|
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
|
|
|||||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||
|
|||||||
| الفوتوشوب - Photoshop فرش , فلاتر , سكرابز, scrapbooking, خطوط , باترنز ,خامات cs4 , cs3, cs2, cs |
المواضيع المتشابهه
|
||||
| الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة |
| هيئة الأمر بالمعروف والنهي عن المنكر | KINGDOM | الحوار العام و الادب | 21 | 07-Nov-2008 06:41 AM |
| اريد الأمر mkcompat لتغيير خصائص البرامج | حلم المساء | إستفسارات البرامج والكمبيوتر | 8 | 25-Feb-2008 07:46 PM |
| الأمر ..... Reverse Frames ، الأمر الذي له لمسة إبداعية ! | LEGEND | دروس الفلاش | 28 | 31-Aug-2007 10:58 AM |
| إهداء لمن يهمه الأمر | الأمل المفقود | الحوار العام و الادب | 4 | 07-Jan-2006 06:21 AM |
|
|
|
أدوات الموضوع | انواع عرض الموضوع |
|
#1
|
|||
|
|||
|
ملخص 4 محاضرات من مادة ( التصميم وأساسيات الالوان والتوزيع النظري)
- التصميم نوعان: 1: تجاري عادة يكون مكرر الفكرة والرسالة والاخراج والطريقة ويختلف بإختلاف رسالة المعلن ونشاطه ومن يستهدف برسالته سعره تقريبا 200$ 2: فني- اقل تكرار وقد يستخدم لنشاط تجاري عادة لعمالقة الشركات سعره تقريبا 20000$ هنا عندي في اليمن مثلا احدهم باع مجموعة لوحات 3 لوحات صممها ببيته برامج عادية جدا باعها لشخص اجنبي ب 7000 دولار - كيف يقرأ العقل البشري التصميم؟ الفص الايسر لقراءة الكلمات الفص الايمن للموسيقى والالوان والاحاسيس * أول خطوات الرسم - نظرات سريعه ولمحات للجسم المراد رسمه متقطعة لثواني - رسم الحواف الخارجية اولا - تجريد ثم تلبيس وتفاصيل • التماثل:SYMMITRICAL خذ الجسم البشري يستحيل تساوي جانباه الايمن والايسر ظاهريا وباطنيا 100%. لذا فأي تصميم تماثلي متساوي الجانبان من النظرة الاولي يقيم 0صفر وله قوة ظهور لكن تعيبه الرتابه والجمود كالنماذج المركزية الوسطية لها نفس الفلسفة تذكر دائما: إن كان بمركز الصورة أخرجه حالا التماثل: تنظيم_جمود_قوة_تساوي توزيع البصر بنسب! حتى الانسان : قد تلبس البدله والكرافتة وتمشط... لماذا وضع المنديل بالكوت بجيب واحد فقط؟دون الاخر؟ولماذا وجد اصلا؟ تمشط شعرك وتضع المشط ثم تخرج خصله من شعرك من مقدمة الرأس تسريحتها غير اخواتها لماذا؟ كثافة الشعر بالرأس والذقن والشارب هل متساوية ان قسمت الجسم يمين وشمال؟ • وزن التصميم:- تخيل التصميم ورقه بيضاء مربوطة بخيط مثبت بمسمار من النصف للحائط وزع فيه كل الكتل والالوان (تصميم مريح) - ميزان الصورة يؤثر عليه: 1- وزن اللون فالالوان الفاتحة خفيفه باردة والغامقه ثقيلة حارة 2- اللون الفاتح تراه ثانيا والغامق تراه اولا 3- الكتله وتوزيع عناصر البصر:فأي شكل محجوب ولو جزئيا يذهب للخلف ونراه لاحقا (تالي) 4- الشكل الهندسي يتصف بالجمود 5- البرودة للأشكال الهندسية 6- الخطوط الطبيعية بدون زوايا وخطوط مستقيمة اشكال حركة 7- مع الالوان الحارة الغامقه ضع اشكال طبيعية.ومع الباردة اشكال هندسية (العكس) 8- قاعدة: التصميم الاقل زحمة = اكثر معنى أي أنه: اقل بزحمته = اقرب بتعبيره 9- كلما زادت الاشكال زاد احتمال تضارب قواعد التصميم ... راجع موضوع(20)قاعدة 10- المصمم الاذكى من يستخدم 8 قواعد بالكثير ولم يخدش قاعدة وبقيت بقية القواعد سليمة .. إستخدام اكثر من قاعدة لايعني زحمة 11- يسهل الترتيب عند تحويل الاشكال الهندسية ماذا صممت؟ 1- الخط LINE يعكس جمال نفسه 2- الاشكال الهندسية لقطع وتحديد وتشكيل المسافات 3- الاشارات والرموز لعكس فكرة 4- الشكل الهندسي والعشوائي يحدد حوافه وشكله 5- الخطوط LINE للقيادة البصرية والمتصل اقوى من المتقطع 6- كذلك الخط يقسم المساحة التي تحتويه الى مساحتان ويقطع التصميم 7- لكل عنصر بالصورة فائدة وغرض يجب دراسته 8- الرتوش لتغيير كثافة اللون وتحديد الظلال 9- اهم اسرار التصميم تحديد الظلال 10- العناصر الزخرفية للزخرفة والتلابيس والتكرار 11- الكل قبل الجزء تماثلي وغير تماثلي 12- الفراغ منطقة تحللها العين 13- ترى العين السواد اولا اول ميذهب اليه النظر 14- النظر على الفراغ للإستقراء . النظر يحلل الفراغ الكبير اولا 15- يرى عميلك الكل ثم الجزء _ عامة ثم تفاصيل 16- الاحلام من اهم مصادر الابداع 17- الانسان بنظره دقيق 18- اول خاصية للجسم هي النظر 19- قد تظبط تصميمك من ناحية الظهور...لكن لا يظبط فنيا من ناحية الالوان والقيم السوداء والبيضاء 20 قاعدة لضمان جودة التصميم 1- ابدأ بفكرة ( تحليل ودراسة وطباخة الفكرة) 2- اتصل ولا تزخرف ( اخلق علاقة بصرية بينك وبين القارئ ولاتنقش الصفحة لتصل إليه) 3- تكلم بلغة بصرية واحدة ولا تبالغ بالعناصر 4- استخدم 2-3 خطوط لأقصى حد 5- اكسر الرتابة ولو بحركة واحدة 6- اختر اللون حسب الغرض 7- صمم بعناصر اقل 8- وظف الفراغ (المساحة السلبية) لصالحك 9- عامل النصوص كالصور 10- الخط يبقى خط فقط إن كان بسيط... فونت ولاين 11- تذكر أن التصميم للعامة وليس لك 12- افصل ورتب النصوص 13- وزع الظل والضوء بشكل رقيق 14- زن بعينك 15- إن لم يكن لها غرض فلا تضعها 16- استخدم صورة معبرة تخدم الموضوع 17- طنش وخالف وغير ولا تقلد....الموضة(تطنيشك سيصبح موضة يقلدك بها غيرك) 18- إن كانت جامدة حركها (حركة بصرية) 19- انظر للتاريخ ولاتكرره 20- تذكر دوما أن التماثل هو الشيطان حد ذاته ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- لا اريد مجاملات.. بالردود اسألوني عن تناقض بسطوري ومما وجدتم بالنت .. هذا ملخص محاضرات لاتحصروا انفسكم به ابحثوا وتبحروا واظن واضح ولايحتاج شرح
|
|
#2
|
||||
|
||||
|
وعليكم لاسلام ورحمة الله وبركاته
ما شاء الله عليك يعني هذي اخذتها من خلال دراستك شي حلو والله طيب ليه ما تتقيد بها وتورينا مهاراتك وابدعاتك عليها ؟ اشوف لك تصاميم عكس هذه القواعد بس يسعدك ربي والله استفدت منها في بعض النقاط يستر عليك ويوفقك يا رب ابوشوق |
|
#3
|
|||
|
|||
|
اقتباس:
والبعض الاخر ارجوك حدد لي اي منها تقصد بالظبط.... وسارد عليك بالحجة من الموضوع نفسه وشكرا جزيلا |
|
#4
|
||||
|
||||
|
مشكور
معلومات مهمة وقيمة سلام أخونا |
|
#5
|
|||
|
|||
|
الله يعطيك العافيه
|
|
| مواقع النشر (المفضلة) |
| الكلمات الدليلية (Tags) |
| التعليمية, الرسم, خطوط |
| الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1) | |
| أدوات الموضوع | |
| انواع عرض الموضوع | |
|
|
![]() |
|
اذا كانة لديك الرغبة في التبادل النصي لموقعك يمكنك مراسلتنا
لوحة التبدال النصي
|
||||||||||||
|
|
لوحة الروابط المهمة التي تساعدك على معرفة طريقك بالمنتدى
روابط مهمة
|
|
|
|